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glslViewer

patriciogonzalezvivo MacLinux 全部

Sublime Text 2/3插件,用于实时编码GLSL着色器

细节

安装

  • 总数 4K
  • Win 16
  • Mac 3K
  • Linux 1K
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Windows 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
Mac 1 1 0 0 0 0 1 0 0 0 0 1 2 1 0 0 0 0 0 1 0 1 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 1 0 0 0 0 2
Linux 1 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 1 0 0 0 1 1 1 0 0 0 1

README

源码
raw.githubusercontent.com

Sublime Text GLSL Viewer插件

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Sublime Text插件,使用glslViewer进行GLSL着色器的实时编码,仅限MACOS X和Linux。

安装

  1. 安装glslViewer。默认情况下,它将被安装到/usr/local/bin。如果不是这样,请在完成此步骤后编辑glslViewer.sublime-settings文件。

  2. 您可以通过Package Control选择安装此插件或通过将此存储库克隆到您的文件夹上来安装插件。例如

cd ~/Library/Application Support/Sublime Text 2/Packages/
git clone https://github.com/patriciogonzalezvivo/sublime-glslViewer.git

使用方法

每次打开.frag.fs文件时,它将通过glslViewer进行渲染,每次保存都会重新加载着色器。

如果着色器包含任何uniform sampler2D,则在Sublime Windows下方会出现一个输入标签,您可以在其中输入要加载的图像的绝对或相对路径。

如果您还有一个同名的.vert文件和/或3D模型(.ply.obj),它将自动打开它们。

额外命令

此插件添加了一个GLSL 构建系统来重新启动glslViewer(按Ctr+b),还添加了一个新命令来“为glslViewer创建一个新的片段着色器模板”,用于开始新的着色器。

建议

此插件与以下两个插件配合得非常好

许可

MIT许可

作者

glslViewer和此插件由Patricio Gonzalez Vivo创建和维护:[github](https://github.com/patriciogonzalezvivo) | [twitter](http://https://twitter.com/patriciogv) | [网站](http://patricio.io)