glslViewer
Sublime Text 2/3插件,用于实时编码GLSL着色器
细节
安装
- 总数 4K
- Win 16
- Mac 3K
- Linux 1K
8月6日 | 8月5日 | 8月4日 | 8月3日 | 8月2日 | 8月1日 | 7月31日 | 7月30日 | 7月29日 | 7月28日 | 7月27日 | 7月26日 | 7月25日 | 7月24日 | 7月23日 | 7月22日 | 7月21日 | 7月20日 | 7月19日 | 7月18日 | 7月17日 | 7月16日 | 7月15日 | 7月14日 | 7月13日 | 7月12日 | 7月11日 | 7月10日 | 7月9日 | 7月8日 | 7月7日 | 7月6日 | 7月5日 | 7月4日 | 7月3日 | 7月2日 | 7月1日 | 6月30日 | 6月29日 | 6月28日 | 6月27日 | 6月26日 | 6月25日 | 6月24日 | 6月23日 | 6月22日 | |
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Windows | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
Mac | 1 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 2 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 2 |
Linux | 1 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 | 1 | 0 | 0 | 0 | 1 |
README
Sublime Text GLSL Viewer插件
Sublime Text插件,使用glslViewer进行GLSL着色器的实时编码,仅限MACOS X和Linux。
安装
安装glslViewer。默认情况下,它将被安装到
/usr/local/bin
。如果不是这样,请在完成此步骤后编辑glslViewer.sublime-settings
文件。您可以通过Package Control选择安装此插件或通过将此存储库克隆到您的
包
文件夹上来安装插件。例如
cd ~/Library/Application Support/Sublime Text 2/Packages/
git clone https://github.com/patriciogonzalezvivo/sublime-glslViewer.git
使用方法
每次打开.frag
或.fs
文件时,它将通过glslViewer
进行渲染,每次保存都会重新加载着色器。
如果着色器包含任何uniform sampler2D
,则在Sublime Windows下方会出现一个输入标签,您可以在其中输入要加载的图像的绝对或相对路径。
如果您还有一个同名的.vert
文件和/或3D模型(.ply
或.obj
),它将自动打开它们。
额外命令
此插件添加了一个GLSL 构建系统来重新启动glslViewer
(按Ctr
+b
),还添加了一个新命令来“为glslViewer创建一个新的片段着色器模板”,用于开始新的着色器。
建议
此插件与以下两个插件配合得非常好
许可
作者
glslViewer和此插件由Patricio Gonzalez Vivo创建和维护:[github](https://github.com/patriciogonzalezvivo) | [twitter](http://https://twitter.com/patriciogv) | [网站](http://patricio.io)