单个命令语法高亮器
Minecraft 1.9单个命令的精良语法定义。
详细信息
安装
- 总计 720
- Win 520
- Mac 120
- Linux 80
8月6日 | 8月5日 | 8月4日 | 8月3日 | 8月2日 | 8月1日 | 7月31日 | 7月30日 | 7月29日 | 7月28日 | 7月27日 | 7月26日 | 7月25日 | 7月24日 | 7月23日 | 7月22日 | 7月21日 | 7月20日 | 7月19日 | 7月18日 | 7月17日 | 7月16日 | 7月15日 | 7月14日 | 7月13日 | 7月12日 | 7月11日 | 7月10日 | 7月9日 | 7月8日 | 7月7日 | 7月6日 | 7月5日 | 7月4日 | 7月3日 | 7月2日 | 7月1日 | 6月30日 | 6月29日 | 6月28日 | 6月27日 | 6月26日 | 6月25日 | 6月24日 | 6月23日 | |
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Windows | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
Mac | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
Linux | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
README
OneCommandSublimeSyntax
我为One Command生成器、destruc7i0n所写的语法定义。
添加功能
命令
minecraft_onecc_instant
从当前文件生成一个自动激活的单命令装置。
minecraft_onecc_manual
从当前文件生成一个手动激活的单命令装置。
minecraft_sort_selectors
按字母顺序排序选择内的任何实体/玩家选择标签。
minecraft_onecc_format
使用\
语法展开选择的命令,使其在生成器看来保持在同一行。
minecraft_onecc_unformat
将\
语法压缩到正常行。
语言
source.one_command
生成器接受的特殊语法的语法高亮器。使用文件扩展名.1ce
。
语法
1CC语法和常规命令之间的大部分差异在于前缀。
INIT:
作为前缀将使命令仅在运行命令时执行一次。COND:
作为前缀将使命令仅在先前的命令成功后执行。不建议在第一个命令或第一个INIT:
命令中使用。REPEAT:
作为前缀将使命令在一个重复命令块中运行。这包括允许不同速度的时钟和类似的功能。BLOCK:
作为前缀将使用以下命令(格式minecraft:BLOCKNAME:DATA
)作为正常块而不是命令。这可以用来在模块的各个部分中视觉上分隔;记住在之后使用REPEAT:
来传递信号。
行尾添加\
将把下一行附加到当前行。
还有一个类似于C语言中的#define
指令的DEFINE:
语法。这允许编写更易于阅读的代码块。
语法是 DEFINE: 标识符 替换值
。然后您可以在代码的任何地方调用它,使用 $标识符
。
与C语言类似,DEFINE:
可以用来定义宏。例如,DEFINE: example(参数) say |参数|
和 $example("hello")
将会显示 say hello
。还有 UNDEFINE:
可以用来删除变量的定义。
IMPORT:
用来导入同名 .1cc
文件。例如,IMPORT: test
将导入名为 test.1cc
的文件。