lufylegendDev
强大的适用于Sublime Text 2/3的lufylegend开发插件
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安装
- 总数 96
- Win 77
- Mac 16
- Linux 3
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Mac | 1 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
Linux | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
README
lufylegendDev 1.9.7版
强大的适用于Sublime Text 2/3的lufylegend开发插件
描述
lufylegend 是一个轻量级的 HTML5 游戏引擎,功能强大。lufylegendDev 是在 Sublime Text 中为 lufylegend 开发的工具。
特性
- 支持 lufylegend API 自动完成
- 支持 JS 系统API自动完成
- 转到定义
- 使用 ant 和 Google Closure Compiler 压缩 JS 文件
- 用户自定义自动完成
- 使用模板创建新的 JS 文件
- 使用模板创建 build.xml
安装
下载 .zip 压缩文件,然后解压,将其重命名为 “lufylegendDev”,然后将 “lufylegendDev” 文件夹克隆到 SublimeText 的 Packages
目录中。重启 SublimeText 可能是完成安装所必需的。
使用方法
设置
{
"lufylegend_root": "<path>/lufylegend",
"author": "<your name>",
"ant_path": "ant",
"google_closure_compiler_path": ""
}
您必须设置 “lufylegend_root”
转到定义
选择一个单词,然后右键单击 -> 转到定义或按 Ctrl+Shift+g
压缩 JS 文件
在侧边栏中右键单击 XML 文件,选择 “压缩JS”。
用户定义自动完成
在侧边栏中右键单击文件夹,选择 “重建用户定义”。当您保存 Sublime Text 中的 JS 文件时,它将自动重新构建当前文件中的所有用户定义。