ShaderLanguages
Sublime Text中对各种着色器语言进行语法高亮的文件。
详细信息
安装
- 总计 11K
- Win 7K
- Mac 3K
- Linux 1K
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Windows | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
Mac | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
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README
- 源代码
- bitbucket.org
关于
ShaderLanguages 是一个用于 Sublime Text 2 的着色器语言语法高亮显示软件包,适用于 高级着色器语言,OpenGL 着色器语言,图形CG C 和 Unity ShaderLab。
安装
此软件包已提交到 包控制索引,并有望很快进入主列表。然后您可以通过命令面板(CTRL + Shift + P),输入 install 并选择 包控制:安装包 来安装它。在随后的弹出文本框中输入 shader 并选择 ShaderLanguages 软件包。
在此期间,或如果您不使用包控制,请下载一个 zip 或 tarball 归档,解压归档,将目录重命名为 ShaderLanguages,然后将此目录拖放到 Sublime Text 2 软件包目录中。
然后您就可以从命令面板中设置语法。
编译CG着色器
要成功编译CG着色器,必须安装并链接到PATH环境变量的 Nvidia CG工具包。(您必须能够在控制台中运行cgc。)
注意
这些语法高亮显示文件仍在进行中,并且仍然不会高亮显示着色器语言文件的所有方面。请耐心等待。
许可协议
ShaderLanguages 在MIT许可证下发布。
版权(c)2012–2013 Jeroen Ruigrok van der Werven <[email protected]>
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