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Shader​Languages

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Sublime Text中对各种着色器语言进行语法高亮的文件。

标签 语言语法

详细信息

安装

  • 总计 11K
  • Win 7K
  • Mac 3K
  • Linux 1K
8月6日 8月5日 8月4日 8月3日 8月2日 8月1日 7月31日 7月30日 7月29日 7月28日 7月27日 7月26日 7月25日 7月24日 7月23日 7月22日 7月21日 7月20日 7月19日 7月18日 7月17日 7月16日 7月15日 7月14日 7月13日 7月12日 7月11日 7月10日 7月9日 7月8日 7月7日 7月6日 7月5日 7月4日 7月3日 7月2日 7月1日 6月30日 6月29日 6月28日 6月27日 6月26日 6月25日 6月24日 6月23日
Windows 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
Mac 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
Linux 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

README

源代码
bitbucket.​org

关于

ShaderLanguages 是一个用于 Sublime Text 2 的着色器语言语法高亮显示软件包,适用于 高级着色器语言OpenGL 着色器语言图形CG CUnity ShaderLab

安装

此软件包已提交到 包控制索引,并有望很快进入主列表。然后您可以通过命令面板(CTRL + Shift + P),输入 install 并选择 包控制:安装包 来安装它。在随后的弹出文本框中输入 shader 并选择 ShaderLanguages 软件包。

在此期间,或如果您不使用包控制,请下载一个 ziptarball 归档,解压归档,将目录重命名为 ShaderLanguages,然后将此目录拖放到 Sublime Text 2 软件包目录中。

然后您就可以从命令面板中设置语法。

编译CG着色器

要成功编译CG着色器,必须安装并链接到PATH环境变量的 Nvidia CG工具包。(您必须能够在控制台中运行cgc。)

注意

这些语法高亮显示文件仍在进行中,并且仍然不会高亮显示着色器语言文件的所有方面。请耐心等待。

许可协议

ShaderLanguages 在MIT许可证下发布。

版权(c)2012–2013 Jeroen Ruigrok van der Werven <[email protected]>

本软件及其相关文档文件(统称为“软件”)的复制者,在此免费获得在此软件中不受限制的处理权限,包括但不限于使用、复制、修改、合并、发布、分发、再许可和/或销售软件复制品,并允许获得软件的人进行此类操作,但必须遵守以下条件:

上述版权声明和本许可声明应包含在软件的所有副本或主要部分中。

软件按“原样”提供,不提供任何形式的保证,无论是明示的、默示的,还是针对适销性、特定用途适用性和非侵权性等保证。在任何情况下,作者或版权所有者均不对任何索赔、损害或其他责任承担责任,无论是在合同行为、侵权行为或其他情况下产生的、从软件中产生、与软件相关的、在软件的使用或操作中产生的或与其相关的。