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着色器语法(GLSL HLSL Cg)

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支持Sublime Text 2 & 3的GLSL/HLSL/Cg语法高亮显示

标签 语言语法

详细信息

  • 1.0.3
  • github.​com
  • 10年前
  • 3小时前
  • 12年前

安装次数

  • 总计 20K
  • Win 13K
  • Mac 5K
  • Linux 2K
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Windows 2 1 1 0 3 0 1 1 0 1 0 0 0 1 2 1 2 3 2 3 2 0 0 1 2 1 2 1 0 0 0 3 1 1 0 0 1 0 1 3 0 2 4 1 4 1
Mac 1 1 0 2 0 1 1 0 1 0 1 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0
Linux 0 0 0 1 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 1 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

读我

源代码
raw.​githubusercontent.​com

关于

sublime-shaders是一个Sublime Text 2 & 3语法高亮显示软件包,用于HLSLOpenGL的GLSLCg,基于ShaderLanguages

安装

软件包控制

通过命令面板(CTRL + Shift + P),输入install,选择软件包控制:安装软件包,然后输入Shader Languages来安装它。

Git

将此git仓库克隆到您的Packages目录中。* Windows: %APPDATA%/Sublime Text #/Packages/

许可证

sublime-shaders根据MIT许可证发布。

版权所有 © 2012 Jeroen Ruigrok van der Werven, Jason Kozak

在此特此授予任何获取此软件及其相关文档文件(“软件”)副本的任何人无条件的自由权利,以未经限制地处理该软件,包括但不限于使用、复制、修改、合并、发布、分发、再许可和/或转售软件副本的权利,并允许将软件提供给人,以便他们可以这样做,前提是遵守以下条件

上述版权声明和本许可声明应包含在软件的副本或实质部分中。

软件按“原样提供”,不提供任何形式的保证,无论是明示的还是暗示的,包括但不仅限于适销性、适用于特定目的和不侵犯版权。在任何情况下,作者或版权持有人均不对因任何行为、侵权或因软件或软件的使用或其它方式而产生的任何索赔、损害或其他责任承担责任。