OpenGL着色语言(GLSL)
适用于Sublime Text 2、3和4的GLSL语法高亮显示
标签 语言语法
详细信息
安装次数
- 总数 47K
- Win 24K
- Mac 13K
- Linux 10K
8月6日 | 8月5日 | 8月4日 | 8月3日 | 8月2日 | 8月1日 | 7月31日 | 7月30日 | 7月29日 | 7月28日 | 7月27日 | 7月26日 | 7月25日 | 7月24日 | 7月23日 | 7月22日 | 7月21日 | 7月20日 | 7月19日 | 7月18日 | 7月17日 | 7月16日 | 7月15日 | 7月14日 | 7月13日 | 7月12日 | 7月11日 | 7月10日 | 7月9日 | 7月8日 | 7月7日 | 7月6日 | 7月5日 | 7月4日 | 7月3日 | 7月2日 | 7月1日 | 6月30日 | 6月29日 | 6月28日 | 6月27日 | 6月26日 | 6月25日 | 6月24日 | 6月23日 | 6月22日 | |
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Windows | 3 | 3 | 2 | 0 | 4 | 2 | 6 | 5 | 2 | 1 | 4 | 2 | 2 | 4 | 7 | 3 | 1 | 1 | 3 | 2 | 5 | 5 | 5 | 4 | 3 | 4 | 1 | 1 | 4 | 2 | 2 | 2 | 7 | 5 | 1 | 5 | 2 | 4 | 4 | 5 | 1 | 6 | 5 | 7 | 3 | 1 |
Mac | 0 | 2 | 2 | 0 | 1 | 2 | 1 | 1 | 1 | 0 | 3 | 1 | 2 | 0 | 1 | 1 | 1 | 0 | 1 | 2 | 1 | 2 | 1 | 0 | 2 | 1 | 5 | 0 | 2 | 2 | 1 | 1 | 0 | 1 | 0 | 2 | 1 | 0 | 0 | 1 | 2 | 3 | 0 | 2 | 1 | 3 |
Linux | 0 | 1 | 2 | 0 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 3 | 0 | 1 | 0 | 1 | 0 | 0 | 1 | 1 | 3 | 3 | 2 | 0 | 1 | 2 | 0 | 3 | 1 | 0 | 2 | 2 | 0 | 1 | 1 | 2 | 1 | 2 | 2 | 2 | 0 | 4 | 1 | 2 | 0 | 0 | 1 | 1 |
README
Sublime Text 2, 3, 和 4 - GLSL 扩展包
支持扩展名
vs, fs, gs, vsh, fsh, gsh, vshader, fshader, gshader, vert, frag, geom, tesc, tese, comp, glsl, .mesh .task, .rgen, .rint, .rahit, .rchit, rmiss, and rcall
如何安装
- 打开命令面板。(
Command
+Shift
+P
或Control
+Shift
+P
) - 运行
Package Control: Install Package
命令,查找并安装OpenGL Shading Language (GLSL)
扩展包。 - 重启Sublime Text。(如需要)
感谢
- Frederik Rudeck (polym0rph) - OpenGL Shading Language
- Erik Beran (eberan) - OpenGL ES Shading Language
- Shuhei Kagawa (shuhei) - 注释切换命令
- Raoul Wols (rwols) - Sublime语法定义