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着色器语言语法

作者: MattSutherlin ST3

Sublime Text 3的HLSL语法高亮显示

标签: 语言语法

详细信息

  • 1.6.3
  • github.com
  • github.com
  • 4年前
  • 21分钟前
  • 7年前

安装次数

  • 总数: 5K
  • Win 4K
  • Mac 489
  • Linux 222
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Readme

源代码
raw.githubusercontent.com

HLSL_ST3

Sublime Text 3的HLSL工具

我只是想为HLSL提供一个更好、功能更全面的编辑环境。因为我们还没有为其提供一个真正的IDE,这有点荒谬。

语法

其中很大一部分是语法文件,目标是以最正确、最小粒度的方式尽可能多地将Sublime的符号索引器链接到Sublime文本编辑器。函数(和类似于函数的宏)将通过GoTo Definition和GoTo Reference在定义和调用位置之间双向链接。结构通过GoTo Definition从使用地链接到定义。大多数其他事物至少会得到作用域颜色标记,但向作用域感知自动完成的方向进行更广泛的覆盖是一项(长期)工作。

脚本

虽然语法插件是插件的核心,但脚本是我希望将其从简单的文本编辑体验提升到真正的IDE体验的地方。

打开头文件

您可以通过右键点击包含语句来打开引用的文件。默认情况下,它将尝试在包含文件相同的目录中打开,但用户设置允许提供额外的包含路径。

在悬停时获取内建信息

将鼠标悬停在语言内建上,将弹出一个包含MSDN描述和MSDN页面的链接的弹出窗口。现在您不必永远打开主内建页面标签,实际上阅读这篇文档的人可能都这么做。

在属性上交换字符串字面量参数

永远记得什么是有效的hull着色器分区属性的字符串?我也不记得,现在您也不必这么做。右键单击任何具有字符串字面量参数的阶段函数属性,查看可插入的有效选项列表。

最后

当您的着色器源位于一个活动的Sublime项目文件中时,所有功能都会更优。否则,某些功能可能只能在打开的文件中而不是所有文件中使用。

最佳搭配以我的以HLSL为主题,Rocklobster: https://github.com/MattSutherlin/RockLobster_ST3Theme