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GLSL 编译器

作者 sindney WinMac 全部

Sublime Text 的 GLSL 编译器包

详细信息

  • 1.0.4
  • github.com
  • github.com
  • 9年前
  • 2小时前
  • 9年前

安装次数

  • 总计 4K
  • Win 3K
  • Mac 1K
  • Linux 0
2021年8月6日 2021年8月5日 2021年8月4日 2021年8月3日 2021年8月2日 2021年8月1日 2021年7月31日 2021年7月30日 2021年7月29日 2021年7月28日 2021年7月27日 2021年7月26日 2021年7月25日 2021年7月24日 2021年7月23日 2021年7月22日 2021年7月21日 2021年7月20日 2021年7月19日 2021年7月18日 2021年7月17日 2021年7月16日 2021年7月15日 2021年7月14日 2021年7月13日 2021年7月12日 2021年7月11日 2021年7月10日 2021年7月9日 2021年7月8日 2021年7月7日 2021年7月6日 2021年7月5日 2021年7月4日 2021年7月3日 2021年7月2日 2021年7月1日 2021年6月30日 2021年6月29日 2021年6月28日 2021年6月27日 2021年6月26日 2021年6月25日 2021年6月24日 2021年6月23日 2021年6月22日
Windows 1 0 0 0 0 0 2 0 1 0 1 0 0 1 1 1 0 0 0 0 2 0 3 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1
Mac 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 2 0 0 0 0 1
Linux 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

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源码
raw.githubusercontent.com

GLSLCompiler

Sublime Text 的 GLSL 编译器包。

此包添加了 .glsl 文件构建系统。

它使用自带的二进制文件编译 glsl 代码,并在有错误时打印错误信息。

我们使用关键字 "vs","vertex","fs","fragment","ps","pixel" 来判断输入文件是否是顶点着色器。

如果没有找到关键字。它将传递 #define VERTEX_SHADER / FRAGMENT_SHADER 并编译相同的着色器两次。

OSX

从 home-brew 安装 sfml 库,以直接使用自带的二进制文件。

或者你可以自己编译可执行文件。

如果你遇到权限问题,只需调用 'chmod 755 path\to\glslcompiler'。

Windows

目前没有其他要做的。