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GNUAMS语言

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GNUAMS建模语言的语法高亮显示

标签 语言语法

详细信息

  • 2019.05.27.10.17.13
  • github.​com
  • github.​com
  • 5年前
  • 2小时前
  • 11年前

安装次数

  • 总计 3K
  • Win 2K
  • Mac 846
  • Linux 353
8月6日 8月5日 8月4日 8月3日 8月2日 8月1日 7月31日 7月30日 7月29日 7月28日 7月27日 7月26日 7月25日 7月24日 7月23日 7月22日 7月21日 7月20日 7月19日 7月18日 7月17日 7月16日 7月15日 7月14日 7月13日 7月12日 7月11日 7月10日 7月9日 7月8日 7月7日 7月6日 7月5日 7月4日 7月3日 7月2日 7月1日 6月30日 6月29日 6月28日 6月27日 6月26日 6月25日 6月24日 6月23日
Windows 0 1 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 2 0 0 2 0 0 0 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 2 0 1 1 0 0 1 1 0 0
Mac 0 1 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
Linux 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

README

raw.​githubusercontent.​com

用于Sublime Text 2和3的GNUAMS扩展包

.gms.inc文件提供语法高亮显示,并提供运行GAMS模型的快捷方式。

安装

使用Sublime Package Control(推荐):如果您已安装Sublime Package Control,您可以轻松通过Package Control: Install Package菜单项(快捷键:CTRL+SHIFT+P)安装GNUAMS语言扩展包。在列表中搜索GNUAMS语言

无需Git:github下载最新源码压缩包,并将文件提取到您的Sublime Text“Packages”目录,在名为GNUAMS语言的新目录中。

使用Git:在Sublime Text“Packages”目录中克隆存储库

git clone git://github.com/lolow/sublime-gams.git "GAMS language"

需要将目录重命名为“GNUAMS语言”

“Packages”目录位于

  • OS X: ~/Library/Application Support/Sublime Text 2/Packages/
  • Linux: ~/.Sublime Text {2,3}/Packages/
  • Windows: %APPDATA%/Sublime Text {2,3}/Packages/

您可以通过首选项 > 浏览包...菜单中的菜单项访问它

GNUAMS语言

通用代数建模系统(GAMS)是一个用于数学规划和优化的高级建模系统。它包括一个语言编译器和一系列集成的性能求解器。GAMS针对复杂的大型建模应用而设计,允许您构建可维护的大型模型,并能快速适应新环境。

GNUAMS属于GAMS Software GmbH(http://www.gams.com)。

功能

您需要在系统路径中添加gamsgams.exe。请更新您的环境变量PATH。

要启动gams,打开file.gms文件并按CTRL+B(构建)。

CTRL+SHIFT+G在代码file.gms和列表file.lst之间切换。

在GAMS列表中,在file.lst中按CTRL+R(转到符号)可以列出并跳转到错误语句。

GNUAMS注释

在GAMS中,默认情况下,块注释由 $ONTEXT$OFFTEXT 分隔,行注释则以星号 \* 开头。

此包还增加了对行末注释 #// 的突出显示以及用大括号 { } 或C语言风格的 /** **/ 分隔的行内注释。

为了使GAMS处理这些新的注释约定,您需要在代码中添加一些这些命令。

$eolcom //
$eolcom #
$inlinecom {}
$inlinecom /* */

GAMS自定义启动器

您可以通过Sublime Text中的“构建”(“Build”)创建自定义的GAMS调用。转到“首选项”>“包设置”>“GAMS”>“构建自定义”。它会在“用户”目录中创建一个名为 'Gams Custom.sublime-build' 的文件。复制默认构建文件的內容(“首选项”>“包设置”>“GAMS”>“构建自定义”),并根据需要修改内容。一些示例已在注释中给出。

要使用它,您现在需要选择“工具”>“构建系统”>“Gams Custom”以使用它。注意,您可以为您不同的需求创建多个构建文件。

支持

关于语法突出显示的任何评论或建议都应提交给作者 Laurent Drouet