构建系统输入
通过输入参数扩展Sublime Text 3的默认构建系统。
标签 构建系统
详细信息
安装次数
- 总量 2K
- Win 2K
- Mac 345
- Linux 323
8月6日 | 8月5日 | 8月4日 | 8月3日 | 8月2日 | 8月1日 | 7月31日 | 7月30日 | 7月29日 | 7月28日 | 7月27日 | 7月26日 | 7月25日 | 7月24日 | 7月23日 | 7月22日 | 7月21日 | 7月20日 | 7月19日 | 7月18日 | 7月17日 | 7月16日 | 7月15日 | 7月14日 | 7月13日 | 7月12日 | 7月11日 | 7月10日 | 7月9日 | 7月8日 | 7月7日 | 7月6日 | 7月5日 | 7月4日 | 7月3日 | 7月2日 | 7月1日 | 6月30日 | 6月29日 | 6月28日 | 6月27日 | 6月26日 | 6月25日 | 6月24日 | 6月23日 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Windows | 1 | 0 | 0 | 1 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 2 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 | 3 | 2 | 1 | 0 | 1 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
Mac | 1 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
Linux | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
README
BuildSystemInput
通过输入参数扩展Sublime Text 3的默认构建系统。
在任何构建系统中选择《build_system_input》目标以提示输入,这些输入将替换`"cmd"`或`"shell_cmd"`中的对应变量。新的`"input"`字典提供了输入变量及其默认值。例如,
"input": {
"input1": "a",
"input2": "b"
}
将首先提示输入`%input1%`,默认值为`"a"`,然后对于`%input2%`,默认值为`"b"`。以下是一个包含单个输入变量的简单_usage cases的示例。但是,您可以像喜欢一样使用多个输入变量。
将参数传递给Python脚本
{
"target": "build_system_input",
"selector" : "source.python",
"shell_cmd": "xterm -e 'python $file_name %args%; echo && echo Press ENTER to continue && read line && exit'",
"windows": {
"shell_cmd": "start cmd /k \"python $file_name %args% & pause && exit\""
},
"shell": true,
"file_regex": "^\\s*File \"(...*?)\", line ([0-9]*)",
"working_dir": "$file_path",
"input": {
"args": "some arguments"
}
}
将编译器标志传递给clang
{
"target": "build_system_input",
"selector" : "source.c, source.cpp, source.c++",
"cmd": ["clang++", "-std=c++11", "-Wno-c++98-compat-pedantic", "%flags%", "-Wall", "-o", "$file_base_name", "$file_name"],
"windows": {
"cmd": ["clang-cl", "-std=c++11", "-Wno-c++98-compat-pedantic", "%flags", "/Wall", "/o", "$file_base_name", "$file_name"]
},
"file_regex": "^(..[^:]*):([0-9]+):?([0-9]+)?:? (.*)$",
"working_dir": "$file_path",
"variants": [
{
"name": "Run Terminal",
"shell_cmd": "clang++ -std=c++11 -Wno-c++98-compat-pedantic %flags% -Wall \"$file\" -o \"$file_path/$file_base_name\" && xterm -e '$file_path/$file_base_name; echo && echo Press ENTER to continue && read line && exit'",
"windows": {
"shell_cmd": "clang-cl -std=c++11 -Wno-c++98-compat-pedantic %flags% /Wall \"$file\" /o \"$file_path/$file_base_name\" && start cmd /k \"$file_base_name & pause && exit\""
},
"shell": true
}
],
"input": {
"flags": "-Wno-newline-eof"
}
}
注意:与UNIX-style Sublime Text 3构建系统变量(例如$var)不同,此包使用DOS-style变量,即%var%。这是因为Sublime Text会尝试在`"cmd"`和`"shell_cmd"`中使用环境变量,这会导致所有未知变量的删除。
安装
将此仓库克隆到您的Sublime Text 3 包文件夹中。您可以通过使用菜单:首选项 > 浏览包…找到它。
除了将`"build_system_input"`用作自定义构建系统的目标外,无需进行任何配置。